StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorCerium_6
GenreAction
Made withConstruct

Download

Download
Submarine.zip 5 MB
Download
Submarine (1).zip 5 MB
Download
Submarine (2).zip 5 MB
Download
Submarine (3).zip 5 MB
Download
Submarine (4).zip 5.2 MB
Download
Submarine (5).zip 5.2 MB
Download
Submarine (6).zip 5.3 MB
Download
Submarine (7).zip 5.3 MB
Download
Submarine (8).zip 5.5 MB
Download
Submarine (9).zip 5.5 MB
Download
Submarine (10).zip 5.5 MB
Download
Submarine (11).zip 5.5 MB
Download
Submarine (12).zip 5.5 MB
Download
Submarine (13).zip 5.6 MB
Download
Submarine (14).zip 5.6 MB
Download
Submarine (15).zip 5.6 MB
Download
Submarine (16).zip 6.3 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Круто,мне понравилось.Из-за музыки ощущается какая-то безысходность что ли.Различные способности и преследование игрока противниками делает игру динамичной.Классно сделан задний фон.Отличная игра,как по мне

Спасибо. Ваш ответ очень важен для меня и помогает делать игры лучше. Графике и звуковому дизайну было выделено отдельное внимание и ресурсы чтобы вам было приятно играть в эту игру. А динамику игре также придаёт нарастающая сложность.


Аааа мой моник слишком квадратный для твоей игры Нор да ладно. Респект за музыку из Subnautica. Также круто, что ты заморочился с таким количеством механик. Еще и частицы накинул. Короче у меня игра по скромнее будет. Из минусов: Игра почему-то очень широкая. Также управление субмариной если честно тяжеловатое. Т.е. уворачиваться очень сложно. Темный текст сверху сливается с фоном. Да и в общем, над визуальной частью UI надо бы поработать. Судил так строго как мог) А ть видно очень постарался и я это уважаю. Надеюсь ты сделаешь выводы из критики и попрваишь свою игру.

(1 edit)

Спасибо, ваш отзыв очень важен для меня и моей разработки! разрешение у игры стоит 1920х1080, что может не подходить для вашей аппаратуры. Я бы сделал немного больше механик, не будь у меня лимит на 50 событий. Частицы немного дополняют визуальную часть игры. Управление субмариной было приближенно к именно тому, что вы сейчас испытываете. Игра была нацелена на трудное прохождение, ибо жанр того требует. Текст был выделен при помощи небольших клавиш внутри, что обращает внимание игроков на него. У меня была цель сделать интерфейс как можно динамичнее, а также придать ему оригинальность. Идею UI взял из проекта Split/Second. При следующей разработке я приму ваш отзыв к сведению!